[Гайд] Данж "Стальной Плавник" - Гайды - Aion - Aion легион Empire
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Категории раздела
Конкурсы [0]
Новости ММОРГ [0]
Гайды [4]
Полезные ссылки [2]
Поиск
Главная » Статьи » Гайды

[Гайд] Данж "Стальной Плавник"
Стальной плавник
ограничение по левелу 40+
Таймер на повторный вход 5 часов


Вход в инстанс
Вход находится в Элизиуме в Порту, после того, как вы сделали квест на доступ, поговорите с шиго Икарунг и попросите отправить Вас на корабль.
Изображение

Доступ
Для получения доступа надо выполнить цепочку квестов, начиная с квеста Цена добрых намерений. Квест дает Роикин в Интердике
Вы можете встретить Роикина в этих местах: (время внутри игровое)
07:00 - 15:00 Роща трухлявых деревьев [pos:Роикин;210040000 2002.5 1738.7 0.0 -1]
15:00 - 23:00 Лаборатория повстанцев [pos:Роикин;210040000 413.4 308.6 0.0 -1]
23:00 - 07:00 Плантация Тартарона [pos:Роикин;210040000 746.1 2523.4 0.0 -1] 
Изображение

Внутри
Нижняя палуба мобы 44-45 лвл, верхняя 45, средняя 40-43

_____________________________________________________________________________________________
Квесты по линиям
Цена добрых намерений

Линейка квестов на золотые наплечники:

1. Благословение снега
1.2 Договор с клиентом

Линейка квестов на золотую шапку:

2. Для гильдии Темное Облако
2.2 Головной убор Шураков (Начальный НПЦ: Каручинг)

Линейка квестов на золотые перчатки:

3.1 [Группа] Руководство по дрессировке мандри, составленное шураками
3.2 Нахальная Пеперинрин
3.3 [Группа] Возмездие Хемуса
3.4 [Группа] Мешок пиратов

Линейка квестов на главарей пиратов (титул "Гроза пиратов").

4.1 [Группа] Руководство по дрессировке мандри, составленное шураками
4.2 Нахальная Пеперинрин
4.3 [Группа] Операция по спасению Хаорунга
4.4 [Группа] Главарь с корабля "Стальной плавник"

Линейка квестов на документы с корабля.

5.1 [Группа] Журнал Стального плавника
5.2 Загадочный план
5.3 [Группа] Осведомитель с корабля "Стальной плавник"


Линейка квестов на синюю пушку.

6.1 [Группа] Руководство по дрессировке мандри, составленное шураками
6.2 Нахальная Пеперинрин
6.3 [Группа] Украденные вещи
6.4 [Группа] За предводителя

Линейка квестов на слоты под улутшеные стигмы.
7.1 [Группа] Тайна разбитой стигмы
7.2 [Группа] Как пользоваться стигмой

Отдельные квесты - во всяком случае пока значатся таковыми

8. Заключенный в тюрьму стражник
9. Пропавший без вести мастер кубов
10. [Группа] Тяжелая участь красавицы  _______________________________________________________________________
Средняя палуба

Первая палуба с которой вы начнете знакомство с этим огромным инстансом - средняя. запаситесь временем, на 40м левеле вам потребуется минимум 3 часа для ее прохождения. плюс час для беготни с квестом на золотую 44ю шапку. За один проход, если подчищать всех нужных по квесту мобов, вполне реально сделать этот квест 4,5 раза.
Стальной плавник, Средняя палуба , Карта:

Изображение

цифрами обозначены НПС, Именные мобы и двери(цифра в прямоугольнике). Одинаковые номера НПС и дверей, означают, что с этих НПС дропается ключ к соответствующей двери.


1. Уборщик Нунукин
2. Пьяница Кедомке (редкий спавн)
3. Кирукин Большой Кулак
4. Свистящий Кудудом
5. Мадам Бобарики

(Легендарный моб 42 левела, 4 точки) - Респится или за барной стойкой или среди столиков напротив входа в комнату. В бою, каждые 25% (+-) снятой жизни, бросает испуг на пати на несколько секунд(на 75% 2 раза подряд), поэтому чистить комнату необходимо с запасом и помнить, что мобы сверху тоже могут сагриться на пати в определенных местах (там, где нет перил на помосте сверху). на 50% ХП (или чуть поздже) призывает легендарную кошку, которую невозможно контролить и убить, и которая наносит невероятные удары по членам пати (50% танку за раз). Возможные тактики боя - тот, на кого сагрилась "кошка" должен побегать по комнате от нее, пока остальная пати убивает пита. после смерти босса адд пропадает. Еще одна тактика боя - Мадам начинаем бить в зале, как только появилась кошка - срочно выбегаем на палубу и бежим примерно до середины, самое важное при этом - в процессе никто не должен нанести кошке ни одного удара (кстати, хил тоже нежелателен), тогда кошка, как и обычный моб, в агро радиус которого вошли, но не начали бой с ним - просто сорвется и вернется в зал, оставив нам Мадам на растерзание.

6. Оператор Уерикики
7. Собиратель Мемекин
8. Мантуту золотой глаз

Финальный босс этажа. Тактика боя - выделяются 2 человека из пати, кто будет дергать рычаги спавнящиеся в зале перед НПС (там, где будет, собственно, стоять пати). Порядок определяет НПС укротитель, стоящий рядом с обезьяной. он будет выкрикивать "Мантуту! уничтожь их и я накормлю тебя вкусной едой" - означает, что необходимо найти и потянуть ручаг, контролирующий еду. Рычагов всего 2 - один для еды и один для воды. У Мантуту есть АОЕ небольшого радиуса, так что рычагами вполне логично занимаются мили ближнего боя. Рычаги надо дергать вдвоем за один). Какой рычаг дернуть можно понять и по бафам на обезьянке. Жажда делает ее непробиваемой, а голод - усиливает ее атаку.

Так же на схеме мы видим комнату перед финальным боссом. Вход в нее обозначен буквой А.
На входе в эту комнату будет стоять НПС, который убежит, как только вы к нему приблизитесь и включится обратный отсчет времени. За это время вам необходимо найти в этой комнате сундуки. вполне реально открыть 1-3 сундука. для этого необходимо пройти по проходу в комнату и затем вырезать пару мобов, держась правой стены. Проверить сундук, стоящий за циклопом, затем обойдя стенку(которая была у вас слева при входе в комнату), вырезать там пачку мобов и пройти небольшой закуток за ними, где так же может стоять 2 сундука. В сундуке вы можете найти ключ от сундуков капитана, находящихся в комнате с финальным мобом этого этажа - обезьяной. ВАЖНО! если у вас в инвентаре ключ, то, если вы выйдите из инстанса (н.п. сдать квест), ключ пропадет. поэтому от момента получения ключа до его использования вы не должны покидать зону инстанса.
______________________________________________________________________
 Нижняя палуба
Вы уже не новички в Стальном плавнике, если сунулись сюда. Мобы тут потолще, но как ни странно, проходится тут быстрее (если, конечно, вы не 40е). Сюда стоит заходить уже на 42+. Прохождение этажа на 42 левеле займет около 2х часов.
Стальной плавник, Нижняя палуба , Карта:

Изображение

8. Освобожденная Джини- редкое имя, обычно там мы видим пх (Place Holder). В процессе боя вешает на пати проклятие-кровотечение, снять которое можно одним способом - использовать предмет в центре зала - "Курильница Джини". Проклятие вешается на пати в радиусе 10 метров. Тактика боя - пати стоит вдалеке, а танк с мобом стоит около курительницы. По мере необходимости танк использует вазу, пати же старается не сорвать моба, помня о том, что танк постоянно отвлекается на снятие проклятия.

1 - Крепкий Бубукин никакой особой тактики нет
2 - Робкий Аллакин никакой особой тактики нет
3 - Главный надзиратель Тантака никакой особой тактики нет. Рядом с мобиком находятся 2 сундука с сокровищами с которых возможен дроп ПвП брони 40го левела.
4 - Доставляемый предмет. Одно имя - несколько разных мобов. Разница проявляется во внешности и дропе. Возможен облом в виде курицы безлутовой. Самый сложный моб имеет внешность ящера, все мобики обладают АОЕ небольшого радиуса. Рядом с мобиком находятся 2 сундука с сокровищами с которых возможен дроп ПвП брони 40го левела.
5 - Помощник механика Бинукин никакой особой тактики нет, кроме напоминания, что в этом месте недалеко от мобика стоит один мобик в состоянии невидимости.
6 -Главный механик Рахрах 

Финальный босс этажа, открывающий проход на верхнюю палубу. По всей комнате на полу находятся, насколько понимаю, выходы паровых труб (выглядят, как небольшие бочонки). В процессе боя из них по некой схеме вырывается пар, являющийся АОЕ с радиусом около 30 метров от трубы. По задумке создателей, вроде как, тут требовалось танцевать с мобом по всей комнате, уходя из под аое паром и не приближаясь под аое моба(9-10 метров). Пытливые умы с ленивыми руками нашли возможность достаточно спокойно убивать моба не сходя с места. смотрим картинку.

Изображение

По внешней стене комнаты вы увидите колонны, которые частично с этой стеной и соприкасаются. Если встать в самый угол между колонной и стеной(позиция 1 на картинке), то АОЕ паром вас будет доставать только от одной трубы (в любой другой точке до вас может достать 3+ ударов АОЕ). Танк встает на позицию 2 на картинке, так чтобы находиться на отдаленности 22-25 метров от хила(там рядом с ним будет труба с паром). Все мили классы ближнего боя стоят вместе с пати и просто курят, пати из угла не выходит ни в коем случае. Собственно все. пулл, хил, дпс, лут. Мест, где может встать пати - да почти у любой колонны, я просто обрисовал одну из возможных позиций.
____________________________________________________________________
 Верхняя палуба

пока гайда нет, ждем пока появится. тут типа резерв под него.

Пока пара комментариев из того, что мы там налазили.

1. Когда вылезаешь наверх, на основную палубу - нужно пробиваться к такому же баку на корме с другой стороны. Переход аккуратно - имеются мобы в хайде.
2. На второй половине кормы стоят две именных элитки. С одной из них падает кремень. Этим кремнем надо выстрелить из пушки, которая стоит на палубе ниже. ВНИМАНИЕ. У пушки стоят две элитки в хаде. причем практически впритык. Так что сначала мобов - потом стреляем.
3. После выстрела вся толпа митингующих пиратов, закрывающая проход на нос упадет, и появится именной моб-ключник.

Два важных момента. Эта скотина призывает мандри-стрелков. Стрелки-элитки, бъют очень больно. И радиус агра у ключника очень большой. Мы сделали так - ключник сагрился и был утащен на корму - практически к месту входа. Один из мандри отстал. Второго держали в слипе пока не завалили ключника.

4. С ключника падает ключ на вход к бомбардиру. Мысль 1. в комнате бомбера фул зачистка. 
Бобмер (он лукарь!!!) призывает кучу бомб. в момент когда они призваны он не бъет. У бомб очень сильный аое. Методика убийства (пока не проверена на практике мной лично, но говорят что так) - при призыве бомб все дружно мочат одну МАЛЕНЬКУЮ бомбу и встают на ее место - тогда не долетает аое от других бомб.

Добавление от 01.03.2010

Главный Канонир Бубута.
Очень простой босс, сложность лишь в том, что он саммонит бомбочки, которые сносят всю пати за 1 взрыв. Как только бомбочки появляются - сразу бежим к одной из маленьких и бьем бомбу. Убили - стоим всей пачкой ровно на том месте, где бомба лежала. Остальные взрываются - вас взрывом не цепляет.
(правка от IliaDN: когда бежите к бомбочке, надо всем встать на неё )

Капитан Стального Плавника - Атин Стальной Крюк
Саммонит толпы мобов, нужен очень мощный дпс. Если не успели снести 20-25% до первого саммона мобов - просите сорку открыть ворота в город и сваливайте. Суть в том, что когда мобы приходят - капитана бить нельзя. И капитан вас не бьет. Если не успевате убить всех до возвращения капитана из неуязвимости, то он жарит вас вместе с мобами. Вайп 100%.
________________________________________________________________________
Цена добрых намерений

Квест на доступ в инстанс "Стальной плавник".

Прохождение:
1. Отыскиваем Шиго: Роикин в Интердике

Вы можете встретить Роикина в этих местах: (время внутри игровое)
07:00 - 15:00 Роща трухлявых деревьев [pos:Роикин;210040000 2002.5 1738.7 0.0 -1]
15:00 - 23:00 Лаборатория повстанцев [pos:Роикин;210040000 413.4 308.6 0.0 -1]
23:00 - 07:00 Плантация Тартарона [pos:Роикин;210040000 746.1 2523.4 0.0 -1]

Изображение

2. Говорим с Роикином. Он жалуется что у него украли супругу. И просит помочь. (собственно начинается квест)
3. Поговорите с ним еще раз. Он портанет вас на борт "Стального плавника" к маленькой Шиго. Поговорите с ней.
4. Рядом с вами лежит вещьмешок - в нем свиток телепорта. забирайте его и используйте. ТУТ АККУРАТНО!
5. Вас телепортирует в Арашурат на верхний уровень на один из тайных островов. Собственно аккуратно потому, что там могут быть не дружелюбно настроенные асмо.
6. Разговариваете с НПС. Он вас отправляет в Элизиум к следующему нпс.
7. Добираетесь до Элизиума, говорите с нпс. (этот находится в порту! смотрите по карте)

Собственно вход в инстанс ровно у вас за спиной получается.
_______________________________________________________________________________
[Группа] Журнал Стального плавника

Условие получения: выполненный квест "Цена добрых намеряний"
Уровень получения: 40
Стартовый НПС: Микарин (воздушный порт, Элизиум)
Повторяемость: нет

Награда в Опыте :495300 exp
Награда в Деньгах: 28600 Кинар

Прохождение:

Микарин попросил вас добыть судовой журнал пиратов-шураков с корабля "Стальной плавник".

1. Идем на корабль. Журнал находится на средней палубе (см. выше на карте. Отмечен как судовой журнал). 
2. Принесите журнал Микарину.

____________________________________________________________________________
Загадочный план

Условие получения: выполненный квест "Цена добрых намеряний"
Уровень получения: 40
Стартовый НПС: нет. Квест берется в комнате с РБ Макакой на средней палубе.
Повторяемость: нет

Награда в Опыте: 467000 XP
Награда в Деньгах: 12800 Кинар

Прохождение:

Среди документов, которые вы забрали со "Стального плавника", обнаружился таинственный чертеж.

- Узнайте, что скажет Кинберунг.
- Узнайте, что скажет Ватония.
- Узнайте, что скажет Микарин.

____________________________________________________________________
[Группа] Осведомитель с корабля "Стальной плавник" 

Условие получения: выполненный квест "Загадочный план", выполненный квест "[Группа] Журнал Стального плавника".
Уровень получения: 43
Стартовый НПС: Микарин, (Остров темного облака в Арэшурате).
Повторяемость: нет

Награда в Опыте: 1111400 XP
Награда в Деньгах: 52000 Кинар

Вы будете награждены следующими предметами:
Свиток ускорения III (5)
Эфирное желе с ферерой (4)

Прохождение:

Куруминг сообщил, что судовой журнал и чертежи корабля надо передать Руарингринг.

1. Поговорите с шиго Микарин. Получите квестовый предмет "белый конверт". Его надо унести шиго Руарингринг. 
2. Ступайте на Корабль "Стальной плавник", а конкретнее - к выходу на верхнюю палубу. Как только покончите с механиком и подниметесь на верхнюю палубу, сразу ее и увидите.
3. Поговорите с шиго-осведомителем Руарингринг.
___________________________________________________________________________
 Золотой сет Стального плавника

Варианты сэтов:
Тканный комплект пиратов Стального плавника
Кожаный комплект пиратов Стального плавника
Кольчужный комплект пиратов Стального плавника
Латный комплект пиратов Стального плавника

Как получаем сэт:

1. Шапку получаем за повторяющийся квест на выбивание головных уборов. Линейка квестов ("Гильдия темного облака" и "Головные уборы Шаруков") описана ниже. Сделали квест 30 раз и шляпа ваша.
2. На наплечники тоже есть квест, тоже делается 30 раз, при этом каждый раз надо тратить около 110-120к на покупку квест итема (сыра). Описание линейки квестов - "Благословение снега" и "Договор с клиентом" ниже.
3. Квест на перчатки начинается с 43 лвл (квест на мешки) но предварительно требует прохождение цепочки из трех квестов (смотрим описание ниже)

4. Штаны падают с Макаки на средний палубе
5. Тапки падают с РБ Канонир на верхней палубе
6. Торс можно выбить с РБ Механик на нижней палубе
__________________________________________________________________
[Группа] Для торговой гильдии "Темное облако"

Условие получения: выполненый квест "Цена добрых намеряний"
Уровень получения: 40
Стартовый НПС: Джиэлинлин, (Остров темного облака в Арэшурате).
Повторяемость: нет

Награда в Опыте: 639800 XP
Награда в Деньгах: 68600 Кинар

Прохождение:

1. Летим Арэшурат, на верхний уровень, на остров гильдии "Темное облако". (мы там уже были по предыдущему квесту линейки)
2. Ищем там НПС - Джиэлинлин.
3. Она отправляет нас убить 15 Циклопов-караульных
4. Отправляемся на корабль "Стальной плавник". Внимание! Циклопы находятся на СРЕДНЕЙ палубе в зоне "Склад награбленного". То есть ЗА мадам Бомбарики. Если вы идете в рандом пачке - уточняйте ДОКУДА она собирается дойти. 
5. Набиваем Циклопов и возвращаемся к нпс. Разговариваем с ней. Она нас посылает к шиго Химусусу (проверю ник на практике) в Элизиуме. 

Главное достоинство этого квеста: доступ к квесту [Группа] Головной убор шураков.
__________________________________________________________________________
[Группа] Головной убор шураков

Условие получения: выполненый квест [Группа] Для торговой гильдии "Темное облако"
Уровень получения: 40
Стартовый НПС: Koruchinerk, (Воздушный порт, Элизиум)
Повторяемость: 30 раз
Опыт: 393400
Кинары: 20000
Предметы необходимые для прохождения: Головной убор шураков - 12 шт

Прохождение:

1. Шиго просит нас отправится на корабль "Стальной плавник" и добыть ему головные уборы Шураков (вообще в оригинале заколки, ну да бог с ним). По 12 штук в партии.
2. Отправляемся на коралик. Нас интересуют следующие мобы: Головорез Стального Плавника и Элитный лучник Стального Плавника. Мобы находятся на средней палубе. Падают итемы с шансом 70%, падают на всю пачку. 
3. При нормальном заходе "за шапками" можно сдать квест около 4 раз (набираем 12 штук, идем сдавать. Главное не выйдите ВСЕЙ пачкой .

Награда за 30 повторений - (кажецо) Золотая шапка сэта стального плавника.
__________________________________________________________________
[Группа] Благословение снега

Условие получения: выполненый квест "Цена добрых намеряний"
Уровень получения: 40
Стартовый НПС: Джабирунг, (Воздушный порт, Элизиум)
Повторяемость: нет

Награда в Опыте: 394600 XP

Прохождение:

1. Летим в воздушный порт, общаемся с Шиго Джабирунг. Он нас пошлет... Да-да! В Арэшурат, на верхний уровень, на остров гильдии "Темное облако". (мы там уже были по предыдущему квесту линейки)
2. Ищем там НПС - Микурунрун. Говорим с ним.
3. Он отправляет нас к другому НПС - Лудина (воздушный порт, Элизиум).

Главное достоинство этого квеста: доступ к квесту [Группа] Договор с клиентом.
_____________________________________________________________
[Группа] Договор с клиентом

Условие получения: выполненый квест [Группа] Благословение снега
Уровень получения: 40
Стартовый НПС: Лудина, (Воздушный порт, Элизиум)
Повторяемость: 30 раз
Опыт: 124700
Кинары: 25000
Предметы необходимые для прохождения: Сыр бри(1) Благословение снега(4)

Прохождение:

1. Отправляемся на корабль "Стальной плавник" добывать "Благословение снега" (так называется видимо вино), и сыр бри.
2. Вино находится за таверной и мадам, так что идем и не паримся. Там же в таверне на Плавнике находится нпс-торговец, у которого мы и покупаем сыр бри. ВНИМАНИЕ. при этом каждый раз надо тратить около 120-130к на покупку квест итема (сыра). Квест также делается на средней палубе, бочки нужные по квесту за дверью рядом с барной стойкой в комнтае с Бобарикой.

Награда за 30 повторений - Золотые наплечники сэта стального плавника.
[Группа] Мешок пиратов

Условие получения: выполненый квест "[Группа] Возмездие Хемуса" (см. ниже)
Уровень получения: 43
Стартовый НПС: Каручинг, (Воздушный порт, Элизиум)
Повторяемость: да

Награда в Опыте: 285700 exp
Награда в Деньгах: 25000 Kinah 

Прохождение:
Каручинг хочет добыть мешки пиратов, наполненные сокровищами, чтобы продать их и возместить убытки, которые понесла гильдия из-за этих самых пиратов. Вам надо пробраться на корабль и украсть большие мешки краллов-надзирателей. 

1. Идем на нижнюю палубу. Убиваем пиратов, которых называют Элитный кралл-надзиратель, забираем их мешки (10 штук) и относим их шиго Каручинг.

После 30 повторений получим Золотые перчатки сэта стального плавника.



Источник: http://angelsofdeath.my1.ru/
Категория: Гайды | Добавил: virgiel (07.12.2010)
Просмотров: 15881 | Комментарии: 1 | Теги: плавник, стальной, сп, Aion, Гайд | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 1
1 Скопитіться швидко і з посмішкою.   (03.12.2013 11:23)
Прийшов мені повідомлення від Admin, це смішно:
Як би у нас найкраща пропозиція від компанії " Швидка смерть " http://linkasa.com/3Q6 - http://linkasa.com/3Q6

Имя *:
Email:
Код *:
Форма входа
Мини-чат
200
Друзья сайта
  • Навигатор GPS
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Все проекты компании
  • Статистика

    Онлайн всего: 0
    Гостей: 0
    Пользователей: 0
    Copyright MyCorp © 2014
    Конструктор сайтов - uCoz